绝地求生全球邀请赛|绝地求生:含金量最差的世界赛诞生,规则离谱,打一天就能夺冠?
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到目前为止 , 绝地求生比较正式的世界赛应该是举办了两届 , 2018年的PGI世界邀请赛 , 2019年的PGC全球总决赛 。 从质量和含金量来看 , PGC全球总决赛无疑是两届世界赛的巅峰 。
PGI由于是邀请赛 , 所以只邀请到了全球总共十六支队伍参加 , PGC则是全球总决赛 , 邀请了来自世界各地9个赛区共计32支顶尖强队参与 , 再加上奖金池丰厚 , 其含金量不言而喻 。
如今 , PGI.S全球邀请赛将会在二月份于韩国举行 , 因为奖金池比之PGC再次翻倍 , 原以为含金量会再次大幅度增加 , 但在看了比赛规则后反而觉得含金量减少了 , 而且是三届世界赛中最差的一届?到底是怎么一回事 , 让我们一起看下赛制 。
从上图就可以看出PGI.S的大概赛制 。 比赛分为两个大阶段 , 周中生存战和周末决赛 , 总共会举行六周 。 周中生存战每周举办十六场 , 战队在每个场次中吃鸡就可以晋级周末决赛 , 如果一直不吃鸡那么就无法晋级周末决赛 。
而让人感觉含金量下降的原因是周末决赛的奖金分配规则 , 由于本次PGI.S的冠军是累计奖金最多的队伍 , 因此奖金就是战队的生命线 。 但从周末决赛的奖金分配规则可以看到 , 每周的奖金是逐渐递增的 , 到了第六周的周冠军甚至可以获得50万美金 。 而前面一到四周的周冠军奖金全部加起来也才32.5万 。
也就是说 , 会出现这样一种情况 , 由于奖金分配的不均匀 , 导致本次比赛运气成分就变得更加重要了 。 一只顶级强队 , 在前面几周都打得很好 , 但由于最后一周周决圈运不好翻车 , 如果按积分来算原本能够夺冠的 , 但由于赛制的原因与冠军失之交臂 。 当然了 , 这只是举个例子 , 也并不是说一定会出现这样的情况 。
而也有可能出现这样一种情况 , 原本是处于中流的队伍 , 但在最后一天突然圈运变得好起来了 , 把把天命圈 , 最后夺得周冠 , 拿着50万巨额奖金 , 再加上前面少部分的积累甚至前面没拿过奖金 , 最后因为奖金最多反而夺冠 。
不管怎么说 , 一眼看过去就能知道这样的规则不太合理 , 作为一次世界级的比赛而言 , 有些儿戏 。 不过 , 这样的规则对于全球各大战队来说却是很香的 , 因为大家都能够有机会分到奖金 , 而不是像PGI和PGC那样只有前几名才喝汤 , 后面的队伍连骨头渣子都吃不到 。 总的来说 , 各有各的好处吧 。
【绝地求生全球邀请赛|绝地求生:含金量最差的世界赛诞生,规则离谱,打一天就能夺冠?】那么你们对于本次PGIS的规则有什么独特见解呢?可以在评论区指点江山 , 畅所欲言 。
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