地下城与勇士|DNF:只看力智合理?职业装备差距,红10狂战和12弹药一样

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在国服 , 不仅仅是狗团长 , 实际游戏中大部分玩家也是重点看力智的 , 一个是在最上面 , 好看 , 第二个就是这个代表了很多人的牌面 。
那么只看力智合理吗?大家都知道不合理的 , 首先不说因为只看力智出现了很多不管提升 , 死堆力智的虚胖C , 就是单单完美打造下 , 职业和装备不一样 , 他们之间的差距也是巨大的 。

比如 , 在力智方面 , 狂战士和阿修罗可以说是领跑全职业的 , 基础力智就高 , 加上是固伤 , 自然高的吓人 。 同样 , 有高的就有低的 , 一些职业天生面板就低 , 比如弹药审判等等 。
而装备面板不一样 , 很多神话有加力智的 。 这两样因素综合起来 , 面板差距就更大了 。

如图 , 我们选取天生面板最高的狂战士 , 以及基本上是倒数的男弹药对比一下 , 狂战红10加上次元 , 弹药是红12 , 没有力智神话 。

改版后 , 红10单件是增加88点力智 , 而红12增加126点力智 , 面板却是一样的 , 除了有次元神话的存在以外 , 职业面板天生的高低差别也是重要的 原因 , 这两者加起来 , 那就差距更大了 。
当然这个例子比较特殊 , 但是实际游戏中也肯定是有这样的现象的 。

那么再考虑到实际情况 , 如果再有一些玩家附魔力智 , 死堆力智 , 那面板差距就更大了 , 而很多时候团长就是看力智放人的 。 有一位玩家做过测试 , 就是穿着纯堆面板的装备 , 比如上面那个6000C的那种球手肩大腰带熔火鞋 , 去找野团 , 大部分情况下还是被放进团放到一队的 , 这就离谱 。

所以依靠力智看人 , 还有最新的名望系统 , 靠谱吗?
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