剑与远征|剑与远征:虚空人权卡并非骨法,盲目跟风,只会捡了芝麻丢了西瓜

剑与远征|剑与远征:虚空人权卡并非骨法,盲目跟风,只会捡了芝麻丢了西瓜

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剑与远征|剑与远征:虚空人权卡并非骨法,盲目跟风,只会捡了芝麻丢了西瓜

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【剑与远征|剑与远征:虚空人权卡并非骨法,盲目跟风,只会捡了芝麻丢了西瓜】剑与远征|剑与远征:虚空人权卡并非骨法,盲目跟风,只会捡了芝麻丢了西瓜

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剑与远征|剑与远征:虚空人权卡并非骨法,盲目跟风,只会捡了芝麻丢了西瓜

大家好!我是远征老萌新:元气宅 。

若在卡牌型游戏中提起“人权卡” , 热衷于此类作品的玩家一定不会陌生 。 作为游戏中能力最强的卡牌代名词 , “人权”所代表的可并不是一步登天的捷径 , 而是在进阶道路上必须具备的一种存在 。 毕竟“无敌”这个概念 , 在任何一款网游中都不是绝对的 , 就算此时再强大 , 也终会有跌落神坛的那一天 。 如果真有“常胜无敌” , 那么无疑是对平衡性的一种挑战 , 能设计出这种游戏机制的策划 , 也不欧是在加速作品的消亡罢了 。



永远的神就以《剑与远征》这款卡牌手游来说吧 , 6大种族近百位英雄 , 那么谁又能称之为最强呢?是氪佬专属的神魔巅峰 , 还是平民玩家钟爱的四族阵容 , 再或者是在近期大放异彩的0氪虚空 。 老宅认为都不是 , 因为自《剑与远征》这款手游上线的第一天开始 , 任凭四族洗牌神魔扩容 , 真正的“人权卡”就只有1位 , 那就是耀光阵容的辅助英雄:商人 。
免伤、控制、增伤、回复 , 作为一位非战斗型英雄 , 除了高额的伤害之外 , 其他能力均是一应俱全 , 其机制已经趋向于完美 , 不论将其放在任何主流阵容中都可适配 。 所以老宅说商人是《剑与远征》这款手游的“人权卡” , 并无任何夸张之处 。



虚空的人权卡是?不论是四族还是神魔阵容 , 培养的时间以及资源都是以海量来计算的 。 8+14的本体本就难以获得 , 专属和家具也是一个庞大的工程 , 而在众多英雄中 , 只有一个领域可以走捷径 , 而他就是虚空领域 。
那么问题也随之而来 , 在当前的8大虚空英雄中 , 谁才是真正的“人权卡”呢 , 是在近期大放异彩的“骨法”吗?



骨法真的和表现的那样强大吗?随着近期《剑与远征》的“全球锦标赛”逐渐进入白热化 , 虚空阵容也从最初的无人问津 , 成为如今炙手可热的存在 。 那么究竟是谁 , 能让这个曾经并不强势的领域 , 重新出现在大家的视野中的呢?想找到这个问题的答案 , 就得从在PVP模式中表现为最惊艳的“骨法”组合中进行解析了 。



“骨法”安兹乌尔恭是虚空阵容中唯一的法师英雄 , 其技能机制以:群伤、免控、群控为主 , 综合实力不容小觑 。 但是骨法本身也存在很多缺陷 , 那就是技能启动太过迟缓 , 如果无法拖到“死亡即是终点”触发 , 则伤害大打折扣 。
另外PVP和PVE也是存在很大差别的 , PVP模式的等级较为平衡 , 所以属性之间也不会出现极高的差距 , 即使是20专的骨法一个大招也能轰残全场 。 可再看PVE模式 , 面对多倍推图时的强大属性加成 , 低练度的骨法根本不够看 。 所以想要激发出骨法的极限威力 , 30专属的30%伤害加成 , 以及9红的15秒技能增幅 , 是他的基本标配 。

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