2020社交战场能否再起风云?( 五 )

(2)短视频与社交融合产品:腾讯虽然有微视在追赶抖音、快手但是最佳时间已错过了 , 去年朋友圈上线“时刻视频” , 今年上线“视频号”都在鼓励UGC短视频内容 , 而短视频平台与社交产品结合的成功案例至今也没有跑出来 , 短视频+社交型的产品一定能够获得各个群体的用户所青睐 , 至于如何打通还需要更多产品创新 , 目前小红书或许属于这一类型的初期 。

(3)缓压型媒体化社交产品:微信本身属于熟人和半熟人社交 , 好处在于比较容易营造兴趣感但是很容易让年轻人产生强烈的“现实压力” , 再加上朋友圈的“营销化”刷屏资讯容易泛滥 , 这使得年轻人不断寻找更加新鲜社交平台 , 如何回归社交的快乐分享、纯粹相当考虑创业者对于社交领域的理解 , 目前主打兴趣社交的Ushare开始流行 。

(4)二次元社交产品:B站的弹幕就是一个成功社交产品功能 , 而二次元社交产品平台却迟迟没有出现 , 随着90后三十岁、00后二十岁 , 互联网社交产品需要快速适应用户95后化 , 二次元社交引爆是迟早的事情 , 显然只有一个QQ是不够的 , 相应的更为垂直的产品 , 比如“得物”(原来的毒APP)等 。

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