三国群英传8|一代神作跌落神坛!《三国群英传8》为何沦落至此
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自宇峻奥汀宣传《三国群英传8》终止制作后 , 它就成为了玩家埋藏在心里的游戏 。 1-7中至今唯有4代在Steam上好评为57% , 其余六款游戏没有一款游戏全部好评是在85%以下 。 虽然有玩家的情怀元素在内 , 但也不得不说该系列的确足够优秀!
但原本让玩家望眼欲穿 , 一周内销量排行第四的《三国群英传8》却在发售不到半个月内 , 好评度跌落到褒贬不一的59% 。 这样一款深受玩家喜爱期待的游戏为什么会遭到玩家的如此抵制呢?
超越前作的设定
《三国群英传8》中的武将截止至今已经有了1488为 , 后期可能还会增加更多 , 这对于喜欢收集三国群英的玩家来说无疑不是一个喜讯 。
画面一眼就能看出差距 , 毕竟已经过去十几年了 。 战斗中的各种画面和美术特效真的只能用华丽到掉渣来形容 。 尤其是释放技能时的CG , 只是看一遍就能让玩家感觉血脉喷张 。
地图从原本的2D升级为3D , 为了烘托战场的恢弘气氛上 , 60人交响乐队 , 专业的配音团队都加入到了游戏中 。
从这些方面看 , 群英传8比其它游戏更加用心 , 而且凭借着情怀和名气的加成 , 不应该沦落至此才对 。
失败原因
1.不清楚玩家到底想要什么?
《三国群英传8》抛弃了原本游戏的核心战场玩法 , 反而去追求视觉的刺激、场面的恢弘 , 这反而让失去了原本的魅力 。 如果是其它游戏厂商出品的 , 玩家也许会叫好 , 但你不是一般厂商!!!
原本的派兵布阵 , 士兵控制被砍 , 现在的战斗就像一群民兵大乱斗 , 无脑冲锋成为了游戏的主要玩法 。 这也算了 , 毕竟喜欢全军冲锋的不在少数 , 问题是场面混乱到自己人和敌人都快分不清了 。
期望越大 , 失望越大 , 这大概就是最好的形容 。
2.游戏各方面细节的欠缺
先说一点 , 拉胯到极致的单挑极致 , 四五十点武力的文官也能和武力值高一倍的武将过招 , 原本玩家最大的爽点“单挑”直接失去了意义 。 玩家普遍表示 , 体验极差!
内政虽然不用玩家太过操心 , 但历代作品基本都没有和内政挂钩吧 。 内政就像是为了创新、填充游戏内容而增加的 。
一些玩家反感的设定 , 辕门射戟直接成了丢戟(沃特法克) , 作为一款做了怎么多年的三国游戏公司 , 这是抖机灵还是不知道?
还有玩家负面评价的重灾区“人物立绘” , 关于欧美脸不少玩家表示抵触 。
说实话剧情乱搞 , 人物也整欧美 , 这估计是你们内部团队的问题了吧?
这是官方给玩家的回应
【三国群英传8|一代神作跌落神坛!《三国群英传8》为何沦落至此】只希望 , 接下来它能让更多玩家买账吧!
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