开源软件之Blender:插件式的游戏引擎,让blender2.8像2.7一样做3D游戏
前面关于Blender的开源系列文章里 , 我们介绍了关于Blender里如何制作3D游戏的内容 。 由于篇幅限制 , 那篇文章介绍2.79版本中游戏引擎的操作流程多点 , 而本文就开始具体介绍Blender2.8版本中制作3D游戏所用的游戏插件 。
Blender2.79版本中制作3D游戏 , 我们只需要切换到游戏引擎 , 然后建模、操作属性和逻辑编辑器就可以了 。 这种操作方式其实挺好的 , 方便 , 一气呵成 。 到了Blender2.8版本中 , 虽然功能更强大了 , 不过游戏引擎也同时被阉割了 。 我们要制作3D游戏就麻烦了不少 。 如果我们要是还想像以前那样 , 在Blender2.8中通过3D建模 , 调节属性值 , 然后在逻辑编辑器中编写控制程序来制作3D游戏的话 , 那么就需要借助额外的插件 。
Blender2.8的插件在菜单:编辑-设置和插件标签里 。 可惜的是 , 这里并没有game相关的插件 , 所以无法直接点击安装游戏引擎 , 我们需要到第三方官网上下载Blender的安装 , 也就是armory3d的外文网站 。
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