Unity现已在Oculus Quest和Go上支持Vulkan
1月29日青亭网报道 , 目前Oculus商店中大部分采用Unity引擎开发的应用 , 在Oculus Quest和Oculus Go上将支持Vulkan API 。 虽然2019.3版本Unitu已为Quest增加Vulkan支持 , 但其此前Unity Oculus Integration并没有相关功能 。
据了解 , Vulkan被看作是OpenGL的接班人 , 最早在2015年GDC由Khronos Group发布 , 凭借跨平台兼容、API优先级设计、充分利用多核CPU , 降低CPU功耗等特性 , 获得大量开发者青睐 。
Facebook此前表示 , Vulkan甚至还支持移动平台上HDR渲染 , 这对未来头戴式VR/AR有很大帮助 。
虽然没有明显的数据 , 但Unity表示Vulkan在安卓游戏上应用性能会提升35% 。
同时值得关注的是Unreal Engine 4在2019年8月也以为Quest添加Vulkan支持 , 并号称每帧渲染时间从16ms降至13ms , 提升约20% 。
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