微软当初差点“搞死”Xbox的错误 现在索尼正重蹈覆辙( 四 )
但2013年5月,微软在其位于华盛顿雷德蒙德总部举行的新闻发布会上推出了Xbox One,但结果并不顺利。
Kotaku网站的编辑Luke Plunkett当时写道:“Xbox One的曝光肯定算是一场灾难,对吧?”一个经过编辑过的剪辑版本的Xbox One恶搞视频甚至在网上疯传,它让我们得以窥探到微软是如何把Xbox One的发布搞得如此糟糕。
以下是Xbox One当时持续遭到抱怨的地方:
Xbox One需要不间断的网络连接;
Xbox One必须使用光盘玩游戏,哪怕已经安装过。你可以把一张光盘放进游戏机的硬盘里,把它安装到游戏机上。但然后再将光盘拿出来,硬盘里的游戏却无法运行;
每个Xbox One都会标配Kinect动作传感器;
Xbox One上市时售价500美元,比PS4贵了100美元;
主机之间不顺畅的消息传递,以及让人莫名其妙的Xbox HDMI输入端口和一个非常高的价格(500美元),让Xbox粉丝感到愤怒。
微软的初衷可以理解,这家科技巨头想要推出了一款不只专注于视频游戏的视频游戏机。而微软的反复尝试也表明,公司并未听取大多数核心用户的意见,这样做失去了很多早期的发展动力。
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