2018VR市场总结:行业重新洗牌,应用场景增加( 七 )

DeepFocus

另外还有Facebook研发的AI算法DeepFocus , 与眼球追踪和动态显示技术结合后 , 它能够在VR头显中实时生成自然的动态模糊 , 更好地模仿人眼注视的效果 , 进而缓解由聚散度调节引起的视觉疲劳 。 为了进一步降低PC VR对硬件的要求 , Oculus推出了ASW(异步空间扭曲技术)2.0版本 , SteamVR也开始测试一项图像平滑插帧技术“Motion Smoothing” 。

Intel Studios

此外 , 容积摄影和6DoF电影的优势也开始凸显 , Intel在CES 2018上宣布成立Intel Studios , 专注于6DoF容积式视频和高质量VR/AR内容 。 在这一年 , HTC Vive Studios曾推出的VR电影《七个奇迹》也是一款6DoF电影 。 HTC Vive和谷歌均推出了6DoF手柄 , 目前仅面向开发者 。

XR1平台

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