中国互联网25年变迁:两次跃迁,四次浪潮,一次赌未来( 九 )
\n
盛大改变了格局 , 2001年背水一战的陈天桥获得韩国《传奇》的运营权 , 30元120小时的点卡付费模式反而让传奇迅速风靡 , 不久后传奇囊括65%的市场占有率 , 当年营收高达6.8亿元 。 时隔16年后 , 是兄弟就来砍我的渣渣辉代言的贪玩蓝月仍然打着传奇页游的名号 , 传奇依然是传奇 。
\n盛大代理《传奇》游戏
\n陈天桥有意无意的为行业留下了种子 。
\n第一颗种子是巨人游戏 。 2004夏天 , 在中关村教父段永基的介绍下 , 陈天桥对自称是“传奇老玩家”的史玉柱介绍了盛大的秘诀 , 几乎就在史玉柱前脚刚迈出盛大后一秒 , 盛大《英雄年代》整个团队被史玉柱高价挖走 , 巨人网络3年后登陆纽交所 。
\n第二颗种子则是数量巨大的“盛斗士” 。 打造双11的阿里CEO张勇、研发《王者荣耀》的腾讯天美工作室群总裁姚晓光、趣头条创始人都来自盛大 。
\n第三颗种子则是游戏生态的风靡 。 《传奇》之后 , 网络游戏这个互联网奶牛长成了巨无霸 , 成为互联网利润率最高的模式 , 九城、完美时空、巨人等等公司相继成立 , 03年网易转型推出梦幻西游 , 03年腾讯游戏诞生 , 05年魔兽世界国服上线 , 一波又一波浇不灭的游戏热情带来了118个月年终奖的传说和成都高新区房价的暴涨 。
推荐阅读
- 电子游戏|电子游戏=精神鸦片?
- skt|被SKT冷藏埋没,来中国带队打进世界赛决赛的励志人物史
- 手机游戏|中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿
- 手机游戏|中国二次元手游,在日本三分天下,原神和荒野行动霸榜前二
- 帝国时代4|老外做的《帝国时代4》,究竟能有中国味吗?
- 精灵宝可梦|精灵宝可梦22个中文技能名字修改 中国风味十足 欺诈变移花接木
- 明日之后|明日之后“人尸大战”展现中国精神:人类的未来我们共同争取
- edg战队|我绝不会离开EDG!Scout曾主动要求来中国,在最难的时刻坚持留队
- edg战队|青史待留名!多么希望这些中国队员们能用我们中国人自己的名字
- 全球总决赛|中国EDG夺冠刷爆朋友圈,家长应该告诉学生,电竞不等于打游戏