5G 叠加“宅经济” 在线产业+智能穿戴爆发( 八 )

完美世界(002624)游戏业务增长35%-40%

2019 年公司在 《完美世界》手游、《神雕侠侣2》、《云梦四时歌》、《新笑傲江湖》等“爆款”游戏的带领下 , 游戏业务的业绩保持了较高增速 。 2019 年公司游戏业务预计实现净利润18.5 亿元-19.2 亿元 , 同比增长 35.22%-40.33% 。 同时 , 《我的起源》等自研游戏获得了市场较好的口碑 , 积累了开发团队经验 。 电竞业务方面 , 2019 公司继续运营《DOTA2》和《CS: GO》等顶级电竞IP , 并联合Valve 举办多场高级别电竞赛事 , 公司电竞业务稳步增长 , 未来可期 。 预计2019-2021 年的净利润分别为15.17 亿元 、 23.45 亿元 、26.43 亿元 , 同比分别增长-11.1%、54.6%、12.7% , 对应PE 分别为39倍、25.2倍、22.4倍 。 看好游戏行业长期发展 , 看好公司精品策略、人才资源组织体系、新技术等驱动公司发展 , 维持“推荐”评级 。

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智能穿戴:随时随地监控健康

“宅”在家怎么监测自己的身体健康状况?很简单 , 戴一个手环 , 或者智能手表 , 健康监测随时随地 。 众多海外巨头早已布局智能可穿戴医疗以及健康医疗数据平台 , 苹果的AppleWatch只是一块智能手表吗?不是!它和健康数据平台HealthKit联线 , 用户可以随时监控自己的身体状况 , 类似的还有谷歌的GoogleFit等 , 用户基于相关硬件获取体能生理数据 , 并通过数据平台进行分析 。

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