鬼谷八荒|体验从凡人修行成为强者——《鬼谷八荒》

鬼谷八荒|体验从凡人修行成为强者——《鬼谷八荒》

文章图片

鬼谷八荒|体验从凡人修行成为强者——《鬼谷八荒》

文章图片

鬼谷八荒|体验从凡人修行成为强者——《鬼谷八荒》

文章图片

【鬼谷八荒|体验从凡人修行成为强者——《鬼谷八荒》】鬼谷八荒|体验从凡人修行成为强者——《鬼谷八荒》

文章图片

鬼谷八荒|体验从凡人修行成为强者——《鬼谷八荒》

修仙人的天堂

懵懵懂懂的小伙子肖炎还没搞清楚“我是谁?”、“我在哪儿?”、“我要干嘛?”的灵魂三问之前 , 就一头撞进了修仙世界里 。 由于他只是一介凡人 , 武功和身法都需要从零开始学起 。 对此毫无头绪的他 , 也压根没有为自己未来的修仙道路做过什么考量 。 以至于修炼了几年之后 , 他能拿得出手的简介是:24岁 , 是内门弟子 。 那些门派收藏的独门绝学 , 至密要术跟肖炎一点关系也没有 。 这好吗?这不好 。

故事的开始总是那么轻描淡写不过在各种机缘巧合之下 , 一位属性爆棚 , 面容姣好的美女与肖炎一见钟情 , 隔三岔五就送来小礼物以表相思之情 。 不久 , 你侬我侬的两位修仙者有了更深层次的交流——男女双修 。 得此神功 , 肖炎的修行迅速提升 , 眼看就要迈向修仙的下一个阶段了 。 然而后知后觉的他在一次意外的闲逛中发现 , 与自己双修的道侣其实是有夫之妇 , 对方的丈夫居然还对自己产生了好感 。
这是我第一次进入《鬼谷八荒》的世界经历的真实故事 , 好家伙 , 牛头人竟在我身边......

制作组很懂尽管市面上的仙侠游戏有很多 , 但是在许多玩家的印象里 , 他们都习惯了跟着游戏剧本走天涯 。 《鬼谷八荒》则跳出了这个固有框架 , 把笔交给玩家 , 由各位书写自己的精彩修仙路 。 而事实证明 , 这样的设计使得本作爆发出了惊人的生命力和创作潜力 。 当然了 , 目前处于EA阶段的它仍存在这样那样的问题 , 却也绝对算得上是一部实力强劲的作品 。
本作名字里的“八荒”其实就是四面八方遥远的地方 , 泛指“天下”的意思 。 之所以叫这个名字 , 是因为游戏真的开辟了一个广阔的开放世界供各位探索 。 你需要做的 , 就是想方设法在这里打怪升级变得更强 , 至于能否变成最强 , 则是更加费心费力的高级需求了 。

这样的设计让《鬼谷八荒》看起来就是正儿八经的RPG游戏 , 但它其实带有不少的Rogue-like元素 。 因为游戏每次开始都会自动生成独一无二的世界 , 各个门派、城镇不仅改了名字和位置 , 功能和造型也产生了变化 。 此外 , 存在于此的各种武功都更换了名字和属性 , 你遇到的NPC也不会有似曾相识的感觉 。 在这种情况下 , 每一次开局都是一次崭新的体验 , 探索的乐趣也由此展现出无与伦比的魅力 。
当然了 , 在你踏入未知的修仙世界之前 , 捏人也是一个很关键的环节——这将极大地影响你后续游戏的体验 。 比如说你的悟性高 , 学习新的武功招式就会省去很多麻烦;比较懂风水的话 , 还可以在地图上发现各种意想不到的惊喜 。 这种做法极大地丰富了游戏的玩法 , 玩家不会被单一的“build”限制 , 更多的选择怎么看也不是一件坏事 。

只不过在角色界面中这些数据和指标太多了 , 第一次上手的玩家肯定会觉得很迷茫:少了这点数值会不会让我变得很菜?特别是在先天气运这一项 , 我相信有很多人为了摇出最好的选项而花费了不少时间 , 但其实很多数值都可以靠后天弥补的 。 这确实很容易分散玩家的精力和注意力 , 也难免增高了上手的门槛 。

推荐阅读