大话西游|大话西游2专属觉醒技效果就一定好吗? 不是每个觉醒都叫“乱舞狂刀”

大话西游|大话西游2专属觉醒技效果就一定好吗? 不是每个觉醒都叫“乱舞狂刀”

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大话西游|大话西游2专属觉醒技效果就一定好吗? 不是每个觉醒都叫“乱舞狂刀”

每天一期大话 , 期期都有精彩 , 大家好 , 我是你们熟悉的小苏 。 近几年的《大话西游2》对于召唤兽的侧重点越来越多 , 先是投放技能 , 后来又开发出觉醒技 , 再往后还效仿人物角色的天赋 , 推出了召唤兽灵犀 。 开发组的这一次次的推陈出新 , 本意是想要加强召唤兽的地位 , 然而并不是每一次都能遂愿 。
咱们就拿“觉醒技”来说 , 一般情况下专属类型的会让人感觉比较特殊 , 至少也是官方为了某一种召唤兽特别定制 。 然而这些专属类型里也同样存在垃圾属性 , 这篇文章小苏就来简单的聊聊吧~
不符合身价的觉醒——“一年一度”

可能是开发组在当时觉得神兽年就应该这么玩 , 也或许是觉得年兽已经够强 , 所以在觉醒方面没必要太过于用心 。 老实说 , 增加“浩然正气”内丹触发几率 , 这一点看上去觉得挺好 , 然而实际上就是个“鸡肋”的存在 。 首先 , 很少有人再会去用神兽年物理攻击 , 一般都用来舍身 , 或者抗灵宝伤害 , 最次也能首发放克 。 另外 , 就算你真的那么做 , 谁能保证一定触发连击效果?触发了连击 , 你就能保证对手不抗浩然正气吗?这些不确定因素加在一起 , 就注定了“一年一度“是个失败透顶的设计 。
平凡且无用的觉醒——“冰雪精灵”

其实开发组当年设计这个觉醒技的初衷很简单 , 就是想要让玩家觉得普通召唤兽也是在其“规划”之内的 , 然而没有了“鎏金宝鉴”那样的氪金动力 , 估计就连开发人员也懒得设计太多 。 这个觉醒技就等于“高级脱困术”的加强版 , 并且和“高脱”的几率叠加 。 但是如今的PK当中 , 召唤兽解除控制技能花样繁多 , (当头、将死、春回等等都可以)这种设定说白了其实就是画蛇添足 。 最后可能他们自己也觉得说不过去 , 据说现在已经停止投放 。
多此一举的觉醒技——“强化千松扫尾”

这是“松鼠”的专属觉醒技 , 其实小苏觉得这个设定完全多此一举 。 目前版本里松鼠的技能“千松扫尾”已经完全能够满足日常需求 , 而且除非特定的情况 , 否则这个技能本身也并不是特别突出 。 为了一个实用性不强的技能设定专属觉醒 , 小苏实在猜不到开发组内心的想法 。 其实与其做这些无用功 , 我个人觉得倒不如给“高级守护”以及“人形神兽”们来一波专属开发 , 当然这只是我自己的一厢情愿 , 没有利于推动下 , 估计“当康们”也并没有太多的动力 。
【大话西游|大话西游2专属觉醒技效果就一定好吗? 不是每个觉醒都叫“乱舞狂刀”】好了 , 这一期的话题咱就先聊到这儿吧 。 分享玩家故事 , 剖析版本玩法 , 我是小苏 , 一个专注于大话西游多年的老玩家 。 如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话 , 记得关注一波 , 这里绝对有你感兴趣的内容~

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