一月移动游戏报告:市场规模同比增长49.5%,腾讯表现亮眼( 五 )
增幅排名第二的是以《剑与远征》为代表的放置类游戏 , 《剑与远征》在春节期间完成流水迸发 。 其较月初的流水增量在一切畅销游戏中居于第三位 , 是春节期间流水增量最大的产品之一 。
这得益于游戏的用心制造及精心运营 , 依据其在TapTap上的用户好评剖析发现 , 其美术作风广受好评 , 放置、挂机玩法也契合付费用户胃口 。 另外 , 莉莉丝经过用户群体划分并依据不同用户停止不同营销战略的方式 , 使其在百度指数上的搜索指数到达峰值 , 并且春节期间再出冲高 。 此外 , 据app growing监测 , 《剑与远征》1月份广告投放量极高 , 整体排名位居第二 。
除了竞速类和放置类游戏外 , 换装、体育竞技等类别均由局部产品推进完成高流水增长 , 但女性向游戏较多的剧情互动类玩法春节期间流水较1月初则呈现了一定的负增长 。
春节期间各区间游戏流水向头部汇集 , TOP10增长明显
2020年春节受环境要素影响 , 国内市场流量得到充沛发掘 , 致使市场流水同比呈现较大幅度增长 , 并且头部产品均为具有较高流量的中重度游戏 , 随着春节期间亲友互动频率的增加 , 产品口碑传播才能随之晋级 , 致使局部产品根底流量发挥更高传播效果 , 流水增长明显 。
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