主打一机多用,HTC Vive Cosmos的自救( 九 )
Vive Cosmos版本对比
我认为 , HTC最大的敌人是他自己 , 放不下身段 , 产品定位也就不准确 。 虽然它的确有很高的市场保有量 , 但近一年SteamVR硬件份额统计 , HTC机型份额持续下降 , 这也是给HTC Vive的警示 。
当然 , 我想说的是市场关系 。 由于种种原因 , Oculus不能进入市场 , 导致国内玩家缺少了一种优质产品选择的可能性 , 而这也是给国内厂商的机会 。
可是我们看到的是Oculus太强了 , Rift S卖399美元 , 国内同级别产品价格要翻倍 , 同价格产品体验又差一倍;而Oculus又是通过高定价的软件和游戏去拉营收 , 而这一点国内和国外还是有很大差别 , 总之太难了 。
同时 , 我们也需要给国内厂商更多关注和鼓励 。 我们可以明确Oculus在VR硬件上的策略就是不赚钱 , 而且Facebook财大气粗 , 这种推广策略虽然的确效果显著 , 但对于国内更多的中小厂商而言的确是一件麻烦事 。
虽然HTC在硬件策略上可圈可点 , 但它的Viveprot有很大前瞻性 , 未来可能性也不小 , 至少这是除了Steam外最大的VR内容开放性分发平台 。
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