知识营销,未来营销主流(九)——兴趣的激发与产生( 四 )
感官观察概念图(原创图片)
第一阶段:观察(observe)
观察 , 是有目的、有计划的知觉活动 , 是知觉的一种高级形式 。 观 , 指看、听等感知行为 , 察即分析思考 , 即观察不止是视觉过程 , 是以视觉为主 , 融其他感觉为一体的综合感知 , 而且观察包含着积极的思维活动 , 因此称之为知觉的高级形式 。 所谓知与觉 , 知道和觉察 , 在知识营销中知道自己需要什么 , 觉察到自己的某种需要需求没有满足 , 或者知道自己喜欢什么 , 觉察到自己对什么有兴趣或者没有兴趣 。 因而通过观察而发生情境兴趣 。 所以产品或服务的具体营销过程中让消费者首先观察到某种意象 。 就显得尤为重要 , 并觉察到是自身所需 。
要让消费者主动的去观察 , 就需要找到信息的接触点 , 也就是能进入到消费者感官系统 , 感知系统中 , 从产品和服务来说 , 也就是让消费者能够看到 , 使产品或服务成为消费者“观与察”的对象 。 这也是明星人物、或者是名牌产品、突发的新闻事件 , 新鲜的事物 , 会快速地被消费者关注 。 也是某些流行事物会快速流行的根源 , 因为流行刺激到消费者产生意象会让消费者自己勾勒出自身享有的一种情景意象 。
推荐阅读
- s6|金铲铲之战:S6双城传说如何才能快速上手?基础知识很关键
- edg战队|EDG夺冠,从孩子们对游戏的热爱,谈近视防控的未来!
- 原神|原神:2.3版本为岩系主场,未来新角色同样不少,水系单手剑绫人可期
- 明日之后|明日之后“人尸大战”展现中国精神:人类的未来我们共同争取
- RNG|与RNG合同未到期?小狗畅谈未来打算,还为IG队员加油打气
- 如龙|世嘉希望在未来收购更多工作室
- 杰斯·麦卡兰|LOL手游杰斯11月9日登陆国服,未来守护者杰斯技能介绍
- edg战队|《英雄联盟》全球总决赛冷知识:S11冠军EDG输了八个小局
- 妖精的尾巴|魔兽世界未来或不再有阵营之分,联盟部落可自由变更
- edg战队|S11世界赛EDG夺冠后,热点知识分享:Meiko成为LPL唯一大满贯选手