腾讯、网易两强独霸格局生变,谁能成为游戏第三极?( 二 )
然而 , 对于在移动互联网时代 , 已经稳坐游戏产业两强的腾讯与网易来说 , 则未必是一个好年 。
越来越多的游戏厂商开始寻找颠覆两强盘面 , 成为第三强的机会 。 首当其冲的就是昔日的“带头大哥”:盛大游戏 。
无独有偶 , 包括老牌游戏公司巨人、新插足进来的抖音 , 以及其他一众游戏公司 , 都在试图做同一件事:重新定义“啥是游戏巨头” 。
体量直逼腾讯、网易?这还不是游戏巨头
20日 , 世纪华通并购盛跃网络(盛大游戏实际控制主体)终于尘埃落定 , 国内最早赴美上市的中概股盛大游戏即将以重组的方式回归A股 。
在大多数评论者还在感慨“盛大游戏是否会就此回暖”时 , 却忽略了另一个事实:并购后世纪华通的体量超过了A股游戏企业中第二以及第三位的总和 , 逼近腾讯和网易 。
这并不足以成为游戏巨头 , 最多只是一个必要台阶 。 尽管世纪华通2018年三季度报告显示 , 其已凭借23.33亿元营收蝉联A股游戏企业营收第一 。
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