腾讯、网易两强独霸格局生变,谁能成为游戏第三极?( 六 )
世纪华通与盛大游戏为此做了充足的准备 , 只待并购成功即可发力 。
“发行层面 , 腾讯的战略入股 , 我们获得了国内最强发行平台的站台 , 未来我们重组落地 , 正式并入上市公司世纪华通体系内 , 我们还将享有目前海外最给力的发行伙伴点点互动的支持 。 ”王佶的这番言论暴露出了晋级第三极的雄心和谋划 。
世纪华通必然以盛大游戏做先锋去撬动两极固化板块 , 可真正的难题并不在此 , 而在用户 。
经过近20年网络游戏的洗礼和孵化 , 国内玩家的口味已经变得足够刁钻与多元 , 这使得昔日“一个爆款打天下”的游戏竞争格局进入了精品矩阵为王的时代 。
“目前的国内游戏行业 , 精品化已经成为主流 。 厂商必须要提升游戏品质、加强服务质量 , 才能够留住用户 。 ”王佶的认知 , 亦是游戏大佬们的共识 。
事实上 , 恰恰是精品化路线 , 让盛大游戏回暖 。
其推出的《龙之谷手游》 , 2018年 , 在韩国、东南亚和港澳台等地区多次拿下iOS和Google Play双榜第一 , 并获Google Play的最佳对战游戏推荐 , 并获得了国内iOS年度人气网络游戏推荐 。
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