微软卖的不是HoloLens 2,而是“云”( 六 )

而这其中 , 最为主要的是开放API和底层平台 。

开放API

在开放API方面 , 不难看出微软近两年的市场上愈加一直在变化 , 变得越来越开放 。

●2016年8月 , AR开发平台Vuforia发布新SDK , 增加对HoloLens的支持;

●2016年12月 , Unity 5.5开始支持微软Holographic;

●2017年6月 , 微软发布Mixed Reality Partner Program(MR合作伙伴计划);

●2017年8月 , 微软将开源工具HoloToolkit改名为MixedRealityToolkit , 并提供新功能;

●2018年6月 , Unity新插件允许开发者在HoloLens上预览PC端3D内容;

●2018年9月 , 微软为HoloLens商业用户正式发布Dynamics 365 MR工具;

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开放API对于微软而言 , 一方面有利于提高对开发者的吸引 , 另一方面 , 灵活和可扩展的开发架构可以实现复杂的业务功能 , 提高解决方案的效率与输出 , 并且能够方便对第三方的技术和框架提供支持 。

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