神武4|《神武4》岁星生肖领衔!盘点五大难缠的BOSS,它曾炸了服务器( 二 )
这时候若玩家队伍输出的效率 , 达不到巨型魔神回血的速度 , 咱们也就只能遭遇“未能击败敌人护甲”的凄惨下场喽 。
反正想当年 , 笔者就曾被巨型魔神给虐得狼狈不堪 , 差点都跟团队的小伙伴起了内讧 , 至今都对它的强度留有很深印象 。
《龙之谷》海龙
提到《梦想世界》当初征战巨型魔神的辛酸历程 , 笔者不禁又联想到同时期 , 另一尊虐过无数玩家的强悍BOSS , 《龙之谷》中的海龙萨芬特拉 。
不知道大家是否经历过 , 40年代初的海龙副本开荒 , 那可真就是一段噩梦般的副本攻坚经历 。 单单走位算龙息就足够让路人团队喝上一壶了 , 更不用提 , 第二阶段后的上炮台炸龙了 , 相当折磨团队成员的操作意识与默契配合 。
而最令人绝望的是 , 《龙之谷》海龙BOSS在40年代过程中 , 对于团队MT的坦度与整体玩家的输出效率 , 有着极为硬性的装等要求 , 就算玩家能够熟悉通关流程 , 掌握一定的技术与操作 , 装备不合格的话 , 依旧过不了关 。
不吹不黑地说 , 当初光光是因为海龙过不去这件事 , 就劝退了相当多的路人玩家 , 令《龙之谷》的人气一举下降了几个层次 。
【神武4|《神武4》岁星生肖领衔!盘点五大难缠的BOSS,它曾炸了服务器】
《魔兽世界》零灯尤格萨隆
在2009年的时候 , 《魔兽世界》圈子内曾发生了一件震撼全球玩家的劲爆大事件 。 来自中国“星辰”公会 , 拿下了被外国公会誉为无法攻克的BOSS , 零灯尤格萨隆的世界首杀 , 亦是中国魔兽史上第一个世界首杀 。
那么 , 在当时的《魔兽世界》中 , 零灯尤格萨隆究竟有多难缠呢?
除了BOSS天生就具备一堆复杂机制外 , 当时魔兽玩家的装备等 , 远远未达到击杀零灯尤格萨隆的临界值 。 如果说玩家在《龙之谷》中 , 还能依靠“钞能力”去击杀海龙BOSS , 那么零灯尤格萨隆就便就是一个“吸金”的无底洞 , 每一个想挑战它的公会团队 , 都会丢下巨额的补给药品铩羽而归 。
于是乎 , 零灯尤格萨隆整整卡了全球魔兽玩家三十四天之久 , 逼着全球排名第一的魔兽公会会长 , 指着暴雪设计师的鼻子骂街 , 而绝大部分魔兽玩家都认为这个BOSS设计出来 , 就不是人能打通的 。
可令人意外的是 , 来自中国的“星辰”公会却在上千次团灭之后 , 终于通过魔兽职业的排列组合 , 摸索出了唯一一种能击败零灯尤格萨隆的方法 , 并赶在暴雪设计师更新削弱补丁之前 , 拿下了世界首杀 。
《最终幻想14》龙神巴哈姆特
龙神巴哈姆特是网游史上第一位依靠自己蛮力 , 毁掉整个游戏服务器 , 令数万玩家流离失所大半年的邪恶BOSS 。
从某种意义上来看 , 完全体形态的它 , 就是玩家永远也无法战胜的终极BOSS 。
龙神巴哈姆特的存在 , 源于《最终幻想14》制作人颇为无奈地“自救”尝试 。
在《最终幻想14》1.0版本中 , 由于任务链又臭又长、职业平衡性极差、战斗判定混乱、UI界面复杂等诸多负面设计的影响 , 使得这款网游背负了万千玩家的骂名 , 一度沦落至网游鄙视链的最低端 。
设计师为拯救《最终幻想14》的市场口碑 , 去修复好游戏所暴露出的一系列问题 , 最终下定决心进行一次大刀阔斧式的调整 , 安排了一场龙神巴哈姆特灭世的“剧情杀” , 让数万游戏玩家丧身火海 , 进而关停游戏服务器 。
经过大半年的整修 , 《最终幻想14》才正式更新了2.0版本 , 重新开放了游戏服务器 。
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