刺激战场:安全系统大改造,坑队友是要付出代价的!( 三 )

注意:系统有专门的恶意判断机制 , 恶意举报的队友会不成功 , 不会因此惩罚队友 。 为了验证该功能的稳定性 , 该功能目前只对部分服务器开放 , 只有在该功能稳定后 , 整个网络才能开放 。 当一个队友击倒他时 , 他可以设定是否禁止他的队友捡起他的包裹 。 默认情况下 , 它是可选择的 。 如果队友自救 , 此功能可以重置为可拾取状态 。 在被队友淘汰后(被击倒 , 未被击毙) , 现有的战斗报告功能有两个直接影响(叠加在原始恶意伤害信用评分上) 。 (1)禁止所有队友领取包裹 。 (2)恶意淘汰被监禁的队友 , 知道比赛结束或主动退出. 监禁的效果包括:禁止移动、禁止攻击、禁止拾捡、禁止使用和乘坐车辆、禁止发声等 , 只能通过言语说话或自愿退出游戏 。

第二 , 观察小组手报功能 。 有很多玩家观看比赛 , 发现对方怀疑使用了插件功能 , 在最后一圈 , 往往不知道对方被杀 , 所以对方吃鸡 。 ”严重影响了小伙伴对游戏的热情 , 所以对待这种违规行为 , 哪里可以容忍呢!____必须严惩 。

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