提灯与地下城|《神武4》电脑版:选气血还是选抗性? 人物属性的背后有何讲究?

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提灯与地下城|《神武4》电脑版:选气血还是选抗性? 人物属性的背后有何讲究?

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提灯与地下城|《神武4》电脑版:选气血还是选抗性? 人物属性的背后有何讲究?

神武大胖熊 , 陪你看遍光华繁荣 , 你们的大胖熊又回来了~

在《神武4》电脑版的游戏世界中 , 玩家角色不只需要有一定的输出能力 , 还需要在气血、防御和速度方面也非常出色 。 那么辅助玩家在属性上到底是选气血还是选防御呢?今天胖熊就和大家唠一唠这个话题 。

防御的边缘递减效应
对于辅助玩家来说 , 防御属性固然重要 , 但是防御也有着边缘递减效应 , 当防御的效果达到最大值后 , 继续提高防御带来的收益就并不明显 。 我们举个例子来说明 , 假如1500点防御下受到的攻击结果为200 , 那么1800点受到的攻击结果也就只会降到100左右 , 300点防御值属性带来的收益并不明显 , 如果想要提高人物的生存能力 , 还是需要在防御达标的情况下尽可能多地加一些气血 。

提高血线应对法系烽火
除此之外 , 对于辅助来说防御属性并不能让你真正变得百毒不侵 。 防御带来的物理抗性只能提高你在物攻宠和物理输出中的生存能力 , 并不能提高你的魔法抗性 。 相信不少玩家都经历过这样的一幕 , 对手法系输出愤怒充足 , 手握烽火蓄势待发 , 这时你也只能发出一声叹气“我要凉了 。 ”因此 , 想要应对对手法系的输出 , 就需要玩家尽可能提高血线 , 以此来保证在烽火的火力下生存下来 。

高气血在愤怒获取方面更具优势
在宠物的加点不同 , 人物在属性搭配和加点上还需要考虑到愤怒值的获取 。 在游戏中 , 玩家的愤怒与受到的伤害量息息相关 , 因此高防御带来的减伤效果在一定程度上也影响了愤怒的获取 。 考虑到关键特技在PK中带来的作用 , 高气血搭配愤怒腰带和愤怒卦象 , 整体带来的收益还是非常香的 。 不过需要注意的是 , 在PK中喝蛇胆酒时需要注意一下防御力 , 不要降低太多 , 被对手抓住机会 。

总得来说 , 人物的整体加点和宠物属性加点有一定的区别 , 辅助玩家不用过于追求抗性 , 只需要在抗性达标的基础上 , 加上一些气血 , 就能够拥有非常不错的效果 。 关于辅助的加点 , 各位小伙伴又有什么样的见解呢?欢迎大家在下方评论区告诉胖熊哦 。
好了 , 今天就到这儿 , 点波关注不迷路 , 我们明天接着聊~

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