曾今的霸主显卡标准AGP为何没落( 三 )
现在 , 英特尔真的受不了了 。 如果你不参与 , 我会给你一个游戏的标准!因此 , 英特尔在1997年推出了AGP标准 。 这个标准实际上是根据PCI标准构建的 , 但是除了图形卡之外 , 其他任何设备都不支持它 。 是的 , 英特尔是如此霸道 , 给计算机游戏玩家一个新的接口标准 。 因为AGP的性能指标已经完全滥用了PCI的几个等级 , 所以英特尔推出了一个新的接口 。 不久 , 新的图形接口便是一个水上的AGP接口 , 其中包括3dfx、Radon、Nvidia等图形卡都支持AGP , 如果您仍将PCI接口的图形卡只能留在仓库中 。
带AGP接口的NVIDIA图形卡
AGP标准不是静态的 。 在AGP退役前总共发布了四个标准之前 , 性能翻了一番 , 最后一个AGP 8x的总线带宽达到了2Gb/s 。 这个速度也是今天的 。 跟上入门级图形卡 。
因此 , 由于AGP的开发非常顺利 , 它得到了许多供应商的支持 , 后来又如何被PCIe接口所取代?首先 , 这个AGP标准不是行业标准 , 因为没有第三方组织来管理这个标准 。 所有的标准都是由英特尔开发的 , 尽管英特尔免费提供AGP标准 , 但它也存在潜在的充电问题 。 政策 , 但谁能保证它永远是自由的呢?所以大家都同意 , 我们需要一个新的标准来取代英特尔的AGP , 所以我们将改变原来的PCI , 所以几乎没有动态PCI标准长达十年 , 最终推出了新的标准PCI Express后 , AGP发布了十年 。 这就是PCIE 。 新标准不仅更加开放透明 , 而且将AGP的单向通信改为双向通信 , 大大提高了传输效率 。 在带宽方面 , 它还将AGP转换4次 , 速率达到8GB/s , 在足够的带宽和标准设置下 , 后来的显卡厂商慢慢地将接口移到PCIe上 。 最后 , Intel发现AGP接口的使用越来越少 , 并且没有制定新的标准来取代PCIe 。 今天 , AGP接口已经成为过去 。
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