谷歌发布Stadia游戏平台,不需要硬件设备,就可以玩3A大作?( 二 )
这个模式不是谷歌首创 , 之前就很流行云游戏 , 不需要有专业的设备、CPU、系统等限制 , 同时一个大型游戏的下载和安装都是非常麻烦的 , 如今只要有一台可以上网的设备 , 同时有屏幕就可以玩任何游戏 。 这样可以节省很多费用 , 去年吃鸡游戏火爆的时候 , 很多人为此去更新电脑 , 一旦谷歌这个平台成功实现的话 , 那么用户就可以省下很多的费用 。 硬件在GoogleStadia上面运行 , 同时可以享受到4K 60fps的游戏体验 , 谷歌还表示未来可以支持到8K 120fps 。 如果我们购买设备的话 , 要做到这个体验 , 8000的预算是免不了的 , 但谷歌GoogleStadia平台只需要一个带有屏幕的设备就可以 。 如今带屏幕的智能音箱爆发 , 接下来在智能音箱上玩3A大作也不是不行 。
这种模式最大的缺点就是延迟 , 对于游戏来说 , 不要说是几十毫秒的延迟 , 就是几毫秒的延迟都足以影响游戏体验 。 所以延迟率是最大的问题 , 但大家不要忘记了如今2019年已经是5G爆发的前夕 , 基于5G网络的低延迟属性可以做到低延迟 。 这个也是为什么谷歌在这个时间节点发布这个平台 。 只有5G才有可能实现这样的操作 , 在如今的4G时代之中是不可能完成的 。 因为高延迟导致你无法愉快的玩游戏 。 如今连一些手游使用云游戏都无法畅快的使用 , 更不要说一些端游 。
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