王煜全:深入浅出,五步看懂一个行业(文末有惊喜!)( 二 )
一个很重要的内因就是,虚拟现实的底层技术尚未完全成熟。
虚拟现实体验上的一个最大问题就是眩晕感,也就是我们常说的晕动症。用户在体验VR内容的过程中,可能会有强烈的眩晕感、疲劳、眼花、恶心,等等,这些都是晕动症的症状。
这主要是由于VR头显本身的刷新率、闪烁、陀螺仪等引起的高延迟问题导致的眩晕感。
虽然一些高端设备在不同程度上解决了眩晕感的问题,但因体验者自身身体状况、适应能力的影响,还是无法完全避免眩晕感的产生,体验者连续佩戴的时间可能无法超过30分钟。
这个问题造成的严重后果是,不仅使用户无法长时间沉浸于虚拟世界中,而且会使用户的重复使用率变得极低。如果不解决这个问题,VR设备基本上成了摆设。
另一个非常大的制约因素就是5G网络的支持。
VR一个巨大的需求是游戏,然而要想流畅地体验游戏,避免因为网络延迟造成的糟糕的用户体验,5G网络带宽的强大支持必不可少。
2.产业链是否完备?
推荐阅读
- 梦幻西游|梦幻西游:这个赚钱套路,五步甘拜下风!
- iPhone电池|苹果设备电池不耐用,耗电快,健康度锐减?五步法解决iPhone电池寿命问题
- 安卓|深入浅出,为何安卓系统用久了会卡,苹果系统却依然流畅?
- 酒店OTA运营小常识 客户从需求到成功预订五步曲
- 直击2019云栖大会,袋鼠云分享新零售数据中台搭建五步法
- 春秋航空董事长王煜:“钱一半是赚的,一半是省的”
- 2020CES前哨考察团正式招募,王煜全带你看懂全球科技趋势
- 私域流量下,五步从0到1搭建起专属的会员体系?!
- 王煜全:5G时代已经开始,谁会成为最大赢家?
- 自然资源部免费向公众提供标准地图服务,五步快速识别“问题地图”