对话腾讯未成年人保护团队:向总办汇报,不在意短期用户流失( 四 )
从最早的刚性措施——直接限制未成年人的游戏时长,到现在越来越多家长使用成长守护平台的“超级家长”,再到最近推出了校园版的“星星守护”,“你会看到我们慢慢尝试,去试验把家长群体、老师群体、各个相关群体都引入到里面。”郑磊表示。
“光说A有责任、B也有责任、C也有责任,这没有用。腾讯作为游戏运营商,责无旁贷。我们能做的就是提供更多的科技手段,让大家有更多手段来解决。”郑磊表示。
孩子会不会觉得家长用防沉迷系统管制我?
“其实未成年人有很大自我操控的空间,他是有方法跟家长协调的。”郑磊表示,腾讯给未成年人提供了可进可退空间,以此来避免非常刚性的措施引起亲子或师生范围内冲突。
据介绍,“超级家长”是腾讯提供给家长的游戏管控工具,可以分层次实现游戏查询(包括游戏名称、时长)、游戏时间管理(包括时长设定、时段设定)、禁止充值、一键禁玩等功能。
此外,家长还可以和孩子可组建线上小队,共享游戏数据,约定游戏时长,培养健康游戏习惯。
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