原创<br> 腾讯游戏熄火:致敬阿里转型2B 需突围社交天花板( 三 )
“寒冬”中的腾讯,正处于一种极为罕见的“极度焦虑时刻”。
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腾讯游戏部门办公独立于总部,管理自成体系,年终奖118个月薪,俨然独立王国。这一地位,未来还会持续多久?
腾讯游戏部门办公独立于总部,管理自成体系,年终奖118个月薪,俨然独立王国。这一地位,未来还会持续多久?
2018年,是游戏行业的至暗时刻。游戏版号停发九个月,所有游戏厂商都只能靠“存粮”度日,有的小公司不幸夭折,而腾讯、网易等大公司自身发展节奏也深受影响,出现业绩增速下滑以及股价下跌。
从财报来看,腾讯的游戏业务自2018第二季度以来,已经连续两个季度出现增速负增长。四季度手游和端游收入分别为190亿和112亿,手游同比增长12%,环比下滑2.6%,增速下滑-0.7%;端游同比下滑13%,而2017年同期同比增长13%,这主要由于用户的时间继续转移至手机游戏。
不过全年整体来看,腾讯游戏业务的表现已经很不错了。2018年,手游收入为778亿元,同比增长24%;PC端游收入增长6%至1040亿元。这成绩除了啃老本之外,与游戏“出海”的战略密不可分。去年腾讯投资的Supercell以及Epic Games推出的《荒野乱斗》和《堡垒之夜》均在海外取得了不俗的成绩。
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