机器|游戏厅往事:被人抓住后拼命摇摇杆,机器啪啪响,老板哇哇叫( 二 )
早年玩街机游戏时 , 多少玩家和我一样 , 曾经被老板骂过无数次?
大多数玩家心理和我都差不多 , 反正机器不是我的 , 随便糟践 。 于是 , 在《惩罚者》摇红人时 , 整个机器都在“啪啪”作响、《三国志》被赵家兄弟抓住 , 又是一顿“啪啪啪”、打死夏侯惇吃包子时那更得作死摇机器 , 而且持续时间很长 , 要是两个玩家一起吃包子 , 那就热闹了 。
每个小屁孩都能爆发潜力 , 直接把机器晃动得移位 , 老远就能听到老板在骂 。 最夸张的是 , 太过于激动 , 直接将摇杆上的“垛子”给掰了下来 。
玩街机游戏时 , 最容易让人手忙脚乱的操作 , 绝对是被人抓住之后的挣脱 。 那种感觉只有经历过的玩家才能明白 , 一旦摇慢了 , 说不定这枚游戏币就交代在这里了 。
当年也不知道哪个混蛋传出来的谣言:《铁钩船长》抓住人之后跳起来可以摇晕 , 这样被甩出去的时候就是倒地的 。 这个操作主要针对五关BOSS和飞刀忍者兵 , 以及自己的队友 。
于是每次我们都是这么玩的 , 抓住敌兵或者队友跳起来猛摇 , 而每次都会“如愿以偿”地遭受老板的毒骂 。
还真别说 , 抓住队友之后摇一摇再扔出去 , 还真有可能让他错过AB冲刺的机会 。 在队友之间使用有一定的成功率 。
正常情况
摇一摇
当然了 , 这种情况心理作用的原因要大一些 。
其实当年我们在玩之前都会商量好 , 抓住人之后必须扔出去 , 不能记仇和报复 。 这样可以大大避免优柔寡断带来的伤害 。 毕竟敌兵不是吃素的 , 很有可能造成两人同时受伤 。
久而久之在游戏厅就成为了一种习惯 。 只是有的菜鸟根本不懂 , 看到自己被扔了心里那个气啊!非要摔回来才肯罢休 。 而这些菜逼玩家最后的下场就是被其他几个人抢血吃 。
那么抓住敌兵之后摇一摇 , 是不是真的就可以增加成功率呢?
【机器|游戏厅往事:被人抓住后拼命摇摇杆,机器啪啪响,老板哇哇叫】如下图 , 跳起来后猛摇 , 指令没有使用↓ , 直接触发大座 。
其实这并不是因为玩家摇而成功的 , 而是玩家在距离地面较近的情况下出手就会成为“座” , 而这种投技一旦触发 , 敌兵是无法挣脱的 。 不过摇的时间只要长 , 就会大大增加“座”的机会 。 因此这个谣言其实也并非一无是处 , 多多少少还是有点道理的 。
正常情况是:
这是因为在空中使用投技的时候 , 距离地面较远 , 只能摔出去 。 当然了 , 这其中还有一个设计到“跳+↓手”的大座指令 。 对于小兵来说成功率很高 , 但是对于BOSS来说成功率极低 。 BOSS被大座 , 需要控制地面距离 。
抓忍者兵 , 摇没有用 , “跳+↓ 手”才是硬道理 。
《铁钩船长》BOSS的投技是指令投 , 绝对不可能挣脱的 。 叉子猪兵、2关钢管大汉、6关虎克船长都是如此 , 只要被他抓住 , 在没有队友的情况下绝对逃不掉 。 但我们还是习惯性猛摇 , 而且整个过程非常紧张 。
要是遇到了猪队友 , 别说救人 , 连自己也栽进去了 。
被抓之后 , 最容易挣脱的是《三国志》 。 无论是BOSS还是赵家兄弟 , 只要抓住之后点击AB就可以挣脱了 。 要是被许褚这类BOSS抓住 , 点击AB会出现两种情况 , 一是挣脱、二是减少扣血量 。 估计玩家们也会觉得奇怪 , 明明被许褚抓投了 , 怎么掉血这么少 , 你
而最难挣脱的游戏应该是《名将》吧!被敌兵抓住之后 , 虽然可以摇下来的 , 但必须把握最佳时机 。
如下图:
在被抓住之后 , 小编使用AB的连射键都无法挣脱 。 也就是说 , 只要跳到了高处 , 就无法挣脱了 。
下图 , 千万不要以为是敌兵救了我 。 而是我挣脱了之后 , 又挨打了 。
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