鬼谷八荒|《鬼谷八荒》大更新后差评如潮:化神之后被虐哭了( 五 )



然而截止发稿 , 我依然没有看到这方面的更新 , 只能继续等待了 。
好 , 那么玩普通或困难难度的玩家 , 可以顺利登天梯 , 晋升化神了吧?对不起 , 这只是你苦难的开始 。
最低难度都打不过的道界
化神整个阶段的平衡性设计就是一坨XX , 给我的感觉就是我在用化神等级强行去打悟道级别的怪 。
从化神升悟道 , 你需要收集三个属性匹配的道魂 , 而获得道魂的方式是打道界 。 然而道界的难度堪称灾难 , 哪怕你升到了化神后期 , 在道界里稍不注意就身死道消 , 而这还是在面见BOSS之前 。 哪怕你玩的是最简单的普通难度 , 道界给你的游戏体验就跟洪荒难度差不多 , 根本就不是人玩的 。
更奇葩的是 , 道界里会随机刷新出词条 , 而词条的效果是角色和怪物共享的 , 这种不负责任的设计方式直接导致了某些词条过分放大了小怪的强度 , 比如说加攻击的那种 , 小怪稍微集火一下都能秒杀你 , 或者是加防御的那种 , 让你根本打不动小BOSS , 最终只能选择GG 。

看看贴吧里大家对于道界的讨论就知道了 , 很多人干脆开始分享用什么修改器比较好 , 仿佛只有锁血才能打的过去 。 那些突破到悟道境界的人 , 有哪个敢说自己没用修改器?
而在今天的这次补丁更新中 , 说是降低了道界的难度 , 优化了词条的合理性 , 但实际上依然不是人能玩的 , 我用普通难度去打 , 感觉是略微简单了些 , 依然半道中猝 , 跟优化之前没啥区别 。
这就好比你让筑基的去跟化神悟道的大佬打架 , 有区别吗?
或许只有等你把化神境界的各个功法都练到登峰造极 , 才能看到一丝闯过的机会 。
看贴吧有人传授攻略 , 说是要反复刷小关来获得道界石 , 打过两关就退 , 刷到各种颜色的石头都有几万多就可以开始了刷词条了 。
大师 , 我悟了 , 原来制作组是在教我们玩游戏 , 把杀时间发挥到极致 , 哪怕过程再枯燥无味 , 但人类的本质不就是重复劳动吗?
然而你以为这就是苦难的结束吗?依然不是 , 更不科学的来了 。
没有平衡性的游戏体验
在化神升悟道的条件里还有一个是炼制悟道丹 , 其中有一味药叫天葵鸟尾草 , 只能在迷途荒漠里打随机遇到的小怪才能获得 。

然后大家看下面这张图 , 这是在最简单的普通难度下打迷途荒漠小怪的实况 , 伤害只有22?这比刮痧还刮痧!

好不容易把小怪都刮死了 , 后面出了一堆小BOSS直接初见杀 , 打我暴击一万多伤害你让我拿头打?
这在以前只有跨境界打怪才能出现这种情况 , 然而我是化神后期 , 需要的是化神升悟道的材料 , 结果连小怪都打不过 , 你让我怎么收集材料?

而荒漠里的那些异兽 , 打它们的伤害都是11111 , 我见到就直接退了 。
截止发稿前 , 游戏制作人张三公开发文向大家道歉 , 也承认版本制作的太赶了 , 没有完整严谨的测试过就匆忙上线 , 所以才出了这么多问题 。 不过可以看到 , 他也知道自己这次更新的版本都存在哪些问题 , 希望能尽快优化及改善吧 。

游戏是个好游戏 , 我说这么多也是希望游戏能变得更好 。 在这次版本更新之前 , 《鬼谷八荒》游戏本身难度是中等偏低的 , 也许正因为符合大多数人都能接受的难度 , 所以才有如此高的销量 。 不然你看看隔壁《了不起的修仙模拟器》 , 同样是修仙题材 , 但有多少人被那高难度玩法和高学习门槛给给劝退了?
所以还希望制作组能保持初心 , 要让游戏变得更加有趣 , 而不是更加虐人 。
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