手柄|用NS自带的Joycon手柄玩怪物猎人真的算自虐么?

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最近ns上全新推出的《怪物猎人:崛起》引发了怪猎粉丝的一场高潮 , 作为怪猎第六部正统续作 , 短短三天时间就突破了130万的销量 , 超过当初《动物森林》的记录 。 这一代的怪猎随着翔虫系统的加入 , 虽然猎人招数更加的“花里胡哨” , 但也令老玩家们大呼过瘾 。 不过呢 , 游戏受欢迎归受欢迎 , 但也有不少的吐槽 , 比如受限于ns机能的缘故 , 游戏中充斥着大量的马赛克和掉帧问题 , 还有现阶段游戏内容过少 , 明显还只是个半成品等等 。

而在所有的吐槽当中 , 最多的还是莫过于ns本身那糟糕的手柄体验 , 毕竟作为一款动作游戏来说 , 操作的手感是玩家们最为关心的内容 , 这就使得不少玩家直呼用jc手柄玩怪猎就是在自虐!昨天在大麦群里的群友 , 就疯狂吐槽jc手柄之难用 , 分分钟让他瞬间3猫!

其实从ns最开始发售的时候 , 手柄问题就一直是困扰着玩家们 , 甚至前段时间由于摇杆漂移的缺陷 , 北美的任天堂还遭到了玩家们的集体诉讼 。 除了那不太耐用的质量外 , jc手柄还因为本身摇杆较小 , 按键的键程也短 , 玩起动作类游戏并不是很顺手 , 反正大麦我每次看着那弱不禁风的小摇杆 , 总害怕自己玩太刀时太激动 , 一下大力出奇迹把它给挫断了 。 因此基本上对于资深玩家来讲 , 更多的还是会花400多人民币买上一个ns pro手柄 , 囊中羞涩的也有不少百十来块的国产手柄可以替代 。

那么 , 用ns的jc手柄玩怪猎真的那么困难么?我认为jc手柄玩怪猎有这么几个很不方便的地方 。 首先就是他的手柄体型较小 , 对于手大的玩家来讲 , jc手柄不能完全贴合自己的手心 , 在掌机模式下 , 要靠手指支撑整个掌机的重量 , 而在玩怪猎这种需要比较多操作的游戏时 , 很容易疲惫 。(反正我握ns的时候 , 掌心部位是中空的 , 玩起来很累)

【手柄|用NS自带的Joycon手柄玩怪物猎人真的算自虐么?】用jc手柄玩怪猎另一个很累人的原因是它的右摇杆设计也有问题 , 以至于如果你是玩弓箭、轻重弩这种需要大量视角控制的武器会非常非常难受!一般来说 , 传统的大手柄 , 右摇杆会在主要按键的左下方位置 , 而jc手柄的右摇杆则在正下方的位置 , 这就使得每次需要去使用右摇杆时不得不将手掌移动到更靠外的位置 , 那么由食指操控的ZR和R键就只有指尖能够摁倒 , 反正这拿法要多蹩脚有多蹩脚 。

另一方面 , 就是摇杆较短 , 使得瞄准的精确度会低不少 , 虽然怪猎的远程武器本身也不需要太精确地瞄准 , 但是在中远距离下 , 依然需要玩家有一定的准度 。 所以这一代的怪猎倒是结合了ns本身的陀螺仪功能 , 增加了一个体感瞄准 , 倒是稍微解决了远程武器一些精准瞄准的需求 。 不过 , 用体感瞄准玩怪猎 , 总觉得有点儿像小时候玩动作游戏时手舞足蹈的样子 , 一点都没有老猎人那种冷酷的感觉 。

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