暴雪|暴雪吸取了教训,《暗黑破坏神2:复活》测试的效果还不错

暴雪|暴雪吸取了教训,《暗黑破坏神2:复活》测试的效果还不错

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【暴雪|暴雪吸取了教训,《暗黑破坏神2:复活》测试的效果还不错】暴雪|暴雪吸取了教训,《暗黑破坏神2:复活》测试的效果还不错

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暴雪|暴雪吸取了教训,《暗黑破坏神2:复活》测试的效果还不错

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2月份的时候 , 博士和大家分享了文章《暴雪公开的暗黑破坏神2重制版与原版游戏相比 , 有什么异同?》 , 介绍了官方关于《暗黑破坏神2:复活》的一些资讯 。 游戏的基本内容和原版是完全一样的 , 交易细则、装备的掉落 , 职业数值都完全沿袭了下来 , 甚至一些知名的老旧bug都保留了下来 。

而不一样的地方则是:原版的2D贴图模组变成了3D物理渲染的全新设计 , 新增了一些现代化的方便功能 , 比如储物箱共用、自动拾取装备、自动组队功能等等 。 这样的重制版到底效果如何呢?会不会重蹈《魔兽争霸3:重制版》的覆辙呢?好消息是大部分粉丝挺满意此次重制的!

《暗黑破坏神2:复活》Alpha测试已经在部分国家和地区展开 , 不少游戏主播和幸运的玩家都拿到了测试资格 , 并在游戏直播中展示了《暗黑破坏神2:复活》的面貌和细节 , 这次的“冷饭”中规中矩 , 不能说所有的粉丝都吃的津津有味 , 但是基本的需求都满足了 。

本次Alpha测试允许玩家体验三个职业 , 分别是亚马逊、野蛮人和魔法使(法师) 。 大家可以玩到第二章 , 也就是鲁高因城 , 打倒都瑞尔后拯救泰瑞尔为止 。 游戏的画面非常舒服 , 3D物理渲染的效果非常好 , 有意思的是:你还可以一键切换回原来的《暗黑破坏神2》的老画面 , 回味一下复古的味道 。

另外 , 大家都对自动拾取装备以及金币非常满意 , 毕竟当年捡这些东西的玩家都变老了 , 已经经不起狂点鼠标的折磨了 。 而从凌晨开始 , 拿到资格的游戏主播和玩家就纷纷涌入游戏 , 导致了长达一个小时的网络堵塞 。 大家进入游戏 , 看到清晰立体的各种怪物 , 都感觉不错 。

还有一个有趣的地方是:《暗黑破坏神2:复活》是支持主机的 , 同时官方还针对手柄操作进行了调整和优化 。 暴雪希望借由这次的重制游戏 , 尽量让更多的玩家来回味当年的经典 。 博士在海外论坛Reddit上逛了一圈 , 发现大家对于《暗黑破坏神2:复活》的评价都是蛮不错的 。 大部分玩家都不希望重制版中加入太多新东西变成四不像 。

博士认为:暴雪这次的重制目标很明确 。 由于《暗黑破坏神2》的玩法不会过时 , 所以只是重点针对画面进行了优化 。 同时在游戏发表的时候也没有制作什么夸张的宣传视频 , 完全吸取了上一次的教训 , 从而得到了不错的反馈 。 当年玩盗版的朋友们 , 不来补个票吗?

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