三国志战略版|三国志战略版:8赛季加入4种真实地形,弓兵和骑兵的优势很大( 二 )


从表面上看 , 效果没有骑兵那么惊艳 , 但降低伤害一直是玩家所追求的 , 最高相当于增加6%免伤效果 。
蜀枪、免伤型吴枪会有很大的增益 , 原本蜀枪是纯粹的输出型 , 现在增加了免伤效果 , 前四回合更抗打 , 而吴枪能通过御敌屏障、暂避其锋等战法让免伤高达堆的越来越高 。
3:湿地与盾兵命令

盾兵:盾墙
以盾墙状态前进 , 战斗2-3回合我军全体3人有35%概率获得一次抵御 , 交战时敌军位于我军行军路线上或者前方 , 抵御概率提升至50% 。
35%概率获得一次抵御 , 看似不高 , 但有2次机会获得 , 比“士别三日”的概率要好得多 。 敌人刚好在行军路线上 , 发动概率就变为50%概率触发 , 谁还打得动你?
适合:
桃园盾、司马盾、武峰盾等各种盾兵玩法 , 尤其是桃园盾兵原本就抗揍 , 再加上这个盾墙效果 , 桃园盾兵可以说全身都是盾 。
陷阵营保护1-3回合 , 盾墙保护3-5回合 , 桃园结义6回合也有盾的效果 。
一代版本、一代神 , 代代版本桃源盾 。
4:丘陵与弓兵指令

弓兵:伏击
伏击驻守后进入隐身状态 , 敌人无法看到你 , 触发战斗后解除隐身 。 战斗前2回合 , 敌人全体3人的智力下降8% , 统帅属性下降12% 。
隐身状态下触发战斗 , 额外使敌军全体在首回合处于遇袭状态 。
这一点倒是很符合现实的 , 大部分伏击战都是弓兵在山口、悬崖等处于高处的地形 , 伏击敌人时敌人通常会“因慌乱而军心大乱” , 经常能创造2000人伏击万人的战绩 。
对蜀弓、虎臣弓、白马弓有很大的好处 。
建议玩白马义从或虎臣弓 , 走先攻流玩法 , 即使敌人有先攻 , 首回合遇袭也会让敌人挨打 , 你如果能先手控制敌人胜率就会更大 。
例如有先攻的虎臣弓 , 遇到吴国骑兵 , 敌人虽有先攻 , 却被遇袭拉平了 , 但甘宁、太史慈都有先攻 , 先手打出震慑就能让孙尚香被控制 。
结语:
新赛季的玩法还在测试中 , 但可以看出游戏越来越复杂、也越来越好玩 , 更像“真实的战斗” , 兵种克制、地形克制等很多因素都会对战斗产生影响 , 不止是战法搭配千变万化 , 人与地形 , 地形与敌人都是百变的 。
本期花席的新赛季分析到此结束 , 感谢收看!
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