貂蝉|三国志战略版:貂蝉将取代程普,修改魅惑或许是为王元姬铺路( 二 )
队伍中有虚弱、震慑、技穷的存在 , 多打几回合的概率很大 。
(除非被爆发秒了)
建议貂蝉使用【惜兵爱民+铁甲+勇毅】 , 遇到克制也不会吃太大的亏 。
2:欢乐一家人
吕布+貂蝉+吕玲绮 , 勉强算一家人 。
“娱乐队”也就1-2赛季玩家会用这个队伍吧 。
吕布:一骑当千+鬼神霆威
貂蝉:千里驰援+魅惑
吕玲绮:万箭齐发/纵兵劫掠+不辱使命/白马义从
为何用千里驰援?
吕布单挑后 , 嘲讽战法并不能拦截普攻 , 只有千里驰援可以 , 所以不想吕布死的太快 , 就要让貂蝉拦截 。
为啥不介绍太师动乱呢?
花席觉得5个敌人一起打貂蝉太惨了 。
董卓5回合开始群攻 , 吕布单挑貂蝉援护 , 三个敌人都打貂蝉 , 还是不要太丧心病狂 。
3:群弓适合平民玩家1-2赛季拖节奏
袁绍:纵兵劫掠+不辱使命/短兵相见
朱儁/左慈/华佗:坐守孤城+御敌屏障
貂蝉:唇枪舌战+魅惑
先用御敌屏障抗住4回合 , 只要袁绍放出战法 , 就能全体增加80统帅 , 身子骨就硬朗起来了 。
朱儁稳定打5000伤害 , 貂蝉分担伤害能造成2000-3000伤害 , 唇枪舌战能打2000左右 。 剩下输出靠袁绍 , 让他携带瞬发战法 , 不能再带准备战法 。
4赛季后这个队伍的“袁绍”换成“袁术”用破阵+所向披靡也行 , 这样貂蝉可以用B属性的骑兵 , 效果更好 。
结语:虽然貂蝉属性不高 , 但自身释放主动战法后有免伤特性 , 所以还是能抗住一定的伤害的 , 当然还是有治疗更好 。
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