焦点分析丨腾讯代理国服switch,“不做硬件”的马化腾又要食言了吗?( 二 )

这种合作模式主要基于腾讯的自身条件和市场环境。

腾讯的拿手生意是软件服务和内容产业,在与其互补的硬件领域需要更专业的伙伴来搭把手。因此,腾讯独自开发的硬件产品几乎都没什么好下场。自2014年入局硬件领域以来,腾讯做黄了至少十几款硬件产品。前文中提及的那几款硬件和操作系统,除了专业领域的工作人员和爱好者,普通用户基本处于“从没听过”的阶段。

另一个考虑则是不想与业务互补合作伙伴产生太大冲突,例如在手机行业,腾讯与华为、三星、联想等主要玩家都有不同程度的合作,贸然踏入它们的地盘伤害合作关系不说,也很难在巨头激烈竞争的“夹缝中求生”。

而从主机市场整体的环境来看,这是一个相对冷门的细分领域。2018年举行的ChinaJoy展会上公布的一组数据显示,主机游戏的收入占行业收入仅为0.7%,而其他细分市场如移动游戏收入占比最大,为60.4%,其次端游占比30%,再次网页与社交游戏占比也达到了9%。

既然只是想要合作做生态,腾讯和任天堂在国内市场的影响力和体量也都不在一个量级,那么腾讯究竟为什么看上了任天堂?

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