《僵尸世界大战》为什么发售仅48小时玩家流失80%?Epic的锅?( 四 )

即使在国外 , Epic商城也存在巨大的争议 , 因为其商城功能相对steam还有明显的差距 , 非常局限 。

关于第2点 , 《僵尸世界大战》的内容缩水 。 因为根据宣传片的介绍 , 可以看出《僵尸世界大战》可谓是《求生之路》的续作 。 同样是4人小队抵抗僵尸大军的题材 , 虽然在特殊剧情上面会有所区别 , 能够感受在电影中被尸潮追赶的刺激感 , 而且尸潮数量并不小(包含4个城市独特篇章:莫斯科、纽约、耶路撒冷、东京);甚至在游戏中糅合了一些RPC元素(类似全境封锁2) , 比如加入了6个职业系统(劈砍者、枪手、叛逆者、医疗兵、修理师以及歼灭者) 。

 

但是游戏却相对粗糙 , 特别是细节 , 远景也相对较为模糊 。 此外6个职业作用也并不明显 , 基本就是射射射 , 僵尸种类仅有5种 , 难度相对较小 , 4个城市章节的基本玩法比较雷同 , 探索-守点-剧情互动-探索-守点 。 作为一款2019年新游 , 可玩性可谓是较低了 。

 

甚至有玩家表示:僵尸题材的游戏已经没什么心意了 。 为啥玩家一定要拿着枪扮演人类 , 就不能扮演僵尸在遍地僵尸的废城彼此厮杀搜集进化解锁新形态新技能并躲避或者击杀人类捕猎小队来生存?

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