忘记黑色即刻吧,瓦恁最终最想做个贴吧(11)

其实此时的即刻已经不能再以常理度之 , 它的底层逻辑其实已经从内容聚合 , 完完全全地转变到了社交 。 而且 , 它并不孤独 。

寒冬之下 , 去年依旧有不少瞄准社交的创业拿到了投资 , 其大部分都存在着一种共性:

以游戏做社交

比如去年底已经达到 85 万日活的音遇 , 以 KTV 包房作为场景 , 通过抢唱接唱等方式;唔哩星球则是组 CP、连麦、涂鸦等各种玩法 。

游戏带社交有其独到之处 。 按照游戏规则循序渐进 , 不再担心破冰时不会尬聊;基于游戏达成的社交关系 , 也能借着游戏内容与模式的不断更新 , 保持更高的留存 。 不至于聊到投机 , 便抛出了那句“加个微信吗?”

当然 , 这也离不开网民的代际更替 。 当年 , 人们“刚需”更盛 , 微信摇一摇、陌陌成为了最早的桥梁 。 时代变迁 , 微信干掉了摇一摇 , 陌陌则转型做了直播 。

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