5G使传统媒体变革走向更深远( 二 )
一是动态、互动式的多媒体。媒体内容将从平面视频的录播,发展到提供沉浸式体验的实时互动多播、广播业务。
二是个性内容服务。借助5G网络架构的改变和分布式缓存技术,内容投入能更易定制化。移动互联网和智能手机终端的结合催生了内容个性化推送,5G将进一步发展。
三是5G的物联网、车联网应用,让媒体从居家客厅、商场、宾馆渗透到更多的移动、广域、大尺度分发场合。
四是内容更易管控。5G的网络切片与边缘计算功能,可以为媒体提供专用资源,对网络自媒体的内容监管会更准确和高效。
他最后说,5G将为媒体行业的采、编、导、播等多方面的业务,提供宽带移动、高效可靠、灵活定制化信息通信平台,促进新媒体的发展,让媒体行业通过5G上升到一个新的阶段。
华西都市报-封面新闻采访人员戴竺芯
推荐阅读
- 单机|《原神》这游戏,相对于传统的单机游戏是有挺大差别的,不是谁都玩得来
- 鬼谷八荒|决赛媒体日采访 Meiko放狠话:决赛3-0 轻松拿下DK
- 真女神转生|switch游戏日报:暗黑4和OW2都跳票!真女神转生5媒体评分解禁
- 恐怖游戏|《生化危机8》导演称新作将会突破传统恐怖游戏类型
- 剑网|策划夹带私货!剑网三北天药宗竟完美融合传统中医文化,太绝了!
- 马超|LCK媒体:四强全是韩国中单,韩国选手的价值毋庸置疑
- 原神|国外原神玩家意外发现,写报告查到北斗系统,还被科普了传统文化
- 帝国时代4|帝国时代4评分解禁,游戏媒体给出好评,可玩家会买账吗?
- 原神|原神:女仆新武器和传统武器伤害对比
- 梦幻西游|梦幻西游:三大传统法都说自己没法玩,谁才是现在最惨的法系?