知乎进化:对抗内容“熵增”胜算几何?( 六 )
共治 , 即引入用户“众裁”而不是平台“仲裁”的方式解决争议内容 , 这样做有两个结果——社区内容始终和用户的调性保持大方向一致 , 且用户提升参与感;
共赢 , 说白了就是各种针对创作者(用户)扩大收益激励措施 。 只不过 , 知乎除了提供三项扶持计划 , 还将激励分为两个层面 , 推广资源(榜单、算法、专属推广等)和商业合作资源 , 给“利”也给“名” 。
这些措施都在保证内容质量 , 但其根本上是围绕用户参与的一系列打法 。
在知乎的社区中 , “用户”是唯一的主体 , 所有人都参与进来 , 意味着创作者、读者、机构、品牌这些不同用户与社区都绑定在了一起 , 变成了某种利益共同体 。
这如同有机生命体一样 , 不能容忍任何部位的无序和混乱 , 劣质内容质量损害的是所有“用户”的利益 , 其生存空间大大缩小 。
这里并不认为知乎能完全解决内容“熵增”的难题 , “大众化”肯定会带来一定的无用内容增加 。 但捆绑利益主体的社区生态运作方式 , 使得扩容过程尽量有序 , 阻止了“熵增”的蔓延 , 争取了更多转型成功的机会 。
推荐阅读
- |胖将军惨遭虎神正面碾压?中韩对抗赛来袭,主播战队成最大赢家
- 热血传奇|全华班最后一块拼图?中韩对抗赛霸哥单杀昔日两大LCK冠军中单
- edg战队|LOL中韩对抗赛S3开打,双方都不留情,胖将军罕见被打到超鬼
- 杨戬|对抗路突然“变天”,杨戬沦为T3,能虐哭一切战坦的他登顶T0
- 魔兽世界|原神最大对手又来了!终测又是一款新游戏,二次元老婆再度进化
- 狼队|感情是对抗路大忌?对抗路的尽头已经被女人拿捏了,网友:签兰兰
- 电子竞技|S11刚刚结束,中日韩亚洲对抗赛拉开序幕,参赛阵容豪华
- 苏烈|对抗路苏烈下台,程咬金退位,S25最强边路诞生,上限高强度十足
- |谁才是对抗路之神?桑杰给出最完美答案,巅峰赛胜率已说明一切
- 亚瑟|对抗路突然大洗牌,夏侯惇沦为T3橘右京T2,亚瑟T1,而他却登顶T0