从GTX到RTX,NVIDIA GPU架构的变迁史(18)

2016年NVIDIA Pascal架构:16nm制程红利 , 计算游戏核心再分离

时间很快到了2016年 , 4月初的GTC大会上NVIDIA发布了Tesla P100加速卡 , 使用的是GP100核心 , 这是pascal架构的大核心 , 制程工艺升级到了16nm , 这种工艺则是高性能工艺 , 所以在Pascal显卡上其GPU频率大幅提升 , 起步就达到了1.6GHz , 加速频率达到2GHz稀松平常 。

在Pascal显卡上 , 最大的特色就是先进工艺带来的制程红利 , 不过这时候的GPU架构再次出现了游戏、计算的分离 , 出现了GP100、GP102两种大核心 , 而且使用的架构、显存都是不同的 , 其中GP100是纯粹的计算核心 , 不仅有3584个单精度CUDA核心 , 双精度核心也达到了1792个 , 重新回到了1:2的比例 。

此外 , 计算用的GP100核心使用的是HBM 2显存 , 等效位宽4096bit , 带宽达到了720GB/s , 虽然没有实现HBM2显存1TB/s的满速带宽 , 但带宽已经比当时的GDDR5显存大幅提升了 , 只不过HBM2显存实在太贵了 , 别说2016年 , 直到2019年的今天都远未普及 。

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