从GTX到RTX,NVIDIA GPU架构的变迁史(23)

除了RTX之外 , 图灵显卡也支持Volta的Tensor Core , 可以用于AI加速 , NVIDIA之前也提供了多种显卡可用的AI玩法 , 比如DLSS抗锯齿技术 , 不过相比RTX光追技术 , AI加速在游戏中应用太少 , 不够吸引人 。

在SM单元架构中 , 图灵这一代又有所不同了 , 不同于Pascal架构中的GP102/GP104核心 , 更像是Volta架构的GV100大核心 , 因为每组SM单元又变成了64个CUDA核心 , 其中RTX 2080 Ti使用的TU102核心一共分为6组GPC单元 , 每组GPC单元又拥有12个SM单元 , 一共是72个SM单元 , 但RTX 2080 Ti也只用到其中的68个而已 , 算下来68×64=4352个CUDA流处理器 。

至于RTX 2080显卡使用的TU104核心 , 完整版的TU104核心依然是6组GPC单元 , 不过每组GPC改为8个SM单元 , 一共是6×8=48个 , 而RTX 2080的GPU核心是TU104-400 , 只用上了46组 , 还有预留有2组空缺的 , 46×64=2944个 , 规模要比RTX 2080 Ti小多了 。

支持RTX光追是图灵显卡的特色 , 不过RTX光追除了游戏数量的问题之外 , 还有一个问题就是它对性能的要求还是太高了 , 所以在图灵显卡这一代中NVIDIA的市场策略也不同 , 支持RTX技术的显卡主要是RTX Titan、RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070及RTX 2060 , 而不支持RTX的则变成了GTX 16系列 , 包括GTX 1660 Ti、GTX 1660及刚刚发布的GTX 1650显卡 。

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