第一个本体生态共建者 MovieBloc,如何利用本体技术搭建文娱生态?( 二 )

第一个本体生态共建者 MovieBloc,如何利用本体技术搭建文娱生态?

以 ETH 为例,当用交易额作为门槛过滤所谓的羊毛党与刷量用户以后,2019 第一季度交易量大于 0.01ETH 每天的日活也就在 3000 左右

布局 DApp 生态,本体究竟怎么想?

事实上在这个问题上,没有一家公链是在「耐心等待」的。无论是从 C 端大力宣传吸引用户进入,还是不断接入 B 端商家以增加应用案例,甚至举办各类黑客松、开发者计划以在 D (Developer)端吸引开发者进入,公链们谁都想如同苹果商店那般打造起自己的「商业」帝国。公链们的努力和现实的窘境形成鲜明对比,那么本体在这一点上究竟如何突围呢?

第一个本体生态共建者 MovieBloc,如何利用本体技术搭建文娱生态?

作为一个加密货币市值排行前 20 的公链,本体的技术可圈可点。针对链上应用和实体商业不同业务的需求,本体的「多链合规、分片扩容、链上链下混合应用」框架理论上都能提供支持。通过该框架,本体可以帮助某条产业链上所有环节与角色,直接触达用户。

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