沙雕游戏营销伴随了玩家的一生,从摇篮到坟墓

沙雕游戏营销伴随了玩家的一生,从摇篮到坟墓

国内沙雕游戏广告看多了,来欣赏一下国外的。

富兰克林说过,人的一生有两件事不可避免——死亡和纳税。

在现代社会,商品营销同样也是众多无法逃避的事物之一。你所接触到的任何事物,读到的每一段文字,都可能是它的一部分。甚至在不知不觉中,我们自己就成为了企业的营销工具和素材之一。

这个残酷的现实,在沙雕创意层出不穷的游戏产业,体现得尤为明显。甚至从出生到死亡,都给你安排得明明白白的。

出生——“老滚5”龙裔命名事件

为了宣传《上古卷轴》系列的第五部作品《天际》,Bethesda工作室于2011年1月11月为全世界老滚迷下达了一个全新的任务——“龙族后人的征途将会同时在游戏和现实世界展开。凡是在2011年11月11日游戏发售的当天出生,并且起名为“龙裔”(Dovahkiin)的父母,将会终生获得由本社发行的作品。”

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