小游戏陷版号恐慌( 四 )
如此来看,未来如果版号收紧,不管是对个人开发者还是企业开发者,甚至整个发展迅猛的小游戏来说,都无疑是泼了一盆凉水。
2、潜力无限的小游戏产业将进入瓶颈期?
目前我们所说的小游戏是指建立并依托于微信小程序生态的一种游戏形态。小游戏功能由2017年12月微信正式推出,微信先是通过“跳一跳”小试牛刀。20天后,也就是2018微信pro大会上,微信官方称已实现用户3.1亿。
小游戏的加入,一定程度上成为一个引子,激活了微信小程序的流量。
根据QuestMobile数据,小游戏上线后三天时间,小程序的12月月活接近2亿,到了1月,小程序月活高速增长至4.7亿,而在小游戏上线前的11月,小程序月活是1.1亿。可以说,小程序在那段时间的巨量增长,主要归功于小游戏。
小游戏上线后,很多个人开发者看到了春天。尤其2018年3月正式开放测试后,所有开发者都可以向微信平台提交小游戏产品,且类目全部开放,提交不受限制。
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