小游戏陷版号恐慌( 五 )
据新浪科技了解,吸引小游戏开发者一大原因就是可观的商业化空间。小游戏商业化主要有道具内购和广告两种模式。不过,个人提交的小游戏产品无法开通支付功能、仅能以广告模式变现。这样一来,个人开发者必须接受腾讯规定的的广告收入分成。而平台拿走的那部分分成比例并不低。
根据微信小游戏官方在2018年11月发布的创意小游戏分成激励:月流水 50 万以下的创意小游戏免抽成,月流水在 50 万以上的部分,游戏内购和广告有不同的比例。
但即使这样,微信生态下,小游戏的广告红利还是非常可观的。2018年7月,微信公开课公布小程序商业化进展时提到,500 款小游戏作为测试对象已经接入了广告组件,这批小游戏在未与腾讯分成前获得的广告收入超过了 1000 万元。广告形式主要是 Banner 广告以及激励式视频广告 2 种,
而后续,微信也在尝试品牌定制广告。比如跳一跳与耐克、麦当劳的合作,小游戏神手与拼多多的合作,均属于品牌在小游戏情节中的植入。
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