腾讯推新“吃鸡”手游 业绩能否“大吉大利”?( 三 )
这也意味着,《战争精英》将成为中国游戏史上首款试运转“16 ”的游戏。
关于包括“16 ”试点在内,腾讯所做的一系列未成年人维护工作,腾讯高级副总裁马晓轶发公开信表示:承担更多社会义务是行业成熟与进步的标志,希望能为行业探求更有效的未成年人维护计划,这是腾讯在这个时期下应有的义务与担当。
腾讯方面则向《每日经济新闻》采访人员回应称,《刺激战场》技术测试已按计划正式终了并关闭效劳器,一切测试玩家不能登录游戏;《战争精英》与《刺激战场》无关,是一款独立新品。
业绩能否“大吉大利”?Questmobile数据显现,今年2月,《刺激战场》是国内月活第一、日活第二的游戏。
其月活为1.86亿,日活为6924万,相较之下,《王者光彩》月活为1.85亿,日活为8151万。
但由于不时没有取得版号,《刺激战场》无法顺利中止变现,这也拖累了腾讯的业绩表现。
腾讯在2017年年报中表示,公司发布了两款绝地求生手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,前者成为当时最高日生动用户的生存射击品类游戏,后者日活也表现不俗。
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