微软的面子和里子( 四 )

从诞生那一刻起,由于看起来非常炫酷,或者说是基于人们对于增强现实 & 混合现实(AR & MR)的想象空间,Hololens 格外受到世人的关注,也颇有一些质疑。当然,Hololens 的体验远远称不上完美,而且数千美元的价格也注定了它在销量上的惨淡——尽管如此,微软并没有放弃,而是在 MWC 2019 上推出了体验更好的 Hololens 2。

但 Hololens 2 的诞生,对于微软来说,有着完全不同的意义。

微软的面子和里子

在本次 Build 大会上,就 Hololens 2 的相关问题,雷锋网采访了微软公司全球副总裁 Julia White。Julia White 告诉雷锋网:

当初第一代 Hololens 诞生的时候,它在产品形态上很超前,其实连微软自己没完全搞清楚它未来能应用在何处;但是在经历过数年的观察之后,微软很快意识到,很明显,它就是一款企业级设备,而绝不是一款游戏产品,毕竟它的价格高达数千美元,太贵了;但是如果一家制造商能够通过 Hololens 提高 1% 的业界,那它甚至愿意购买数千台 Hololens。而从企业级的应用案例下,Hololens 其实是 Mixed Reality 与 IoT & AI 的混合体,由此可以创造出企业正在寻求的应用。

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