冷知识|关于游戏的6个冷知识
【冷知识|关于游戏的6个冷知识】
文章图片
文章图片
文章图片
- 任天堂花了6年的时间 , 来研究如何让马里奥骑在乌龟身上 。
- 塞尔达迷宫的排序是一个佛教的卐字符 。
- 刺客信条系列获得过两次世界纪录:在不到一年内开发出来游戏的续作 。 (当然我们其实也能看出来 , 毕竟如果没那么赶的话 , 也不会有那么多BUG 。 )
- 光环7的一名设计师把自己光屁股的照片隐藏在游戏里 , 导致游戏发布推迟 。 (本来想把那张照片放上来的 , 但是怕审核不过 , 还是算了吧 。 )
5.宝可梦系列的原企划者田尻智 , 创造口袋妖怪的灵感来自于小时候收集毛毛虫的经历 , 他对毛毛虫蜕变为蝴蝶的特别着迷 , 他想要将这一个过程加入到一款游戏中 , 于是宝可梦系列诞生了 。
6.是任天堂把第一台ps的开发任务交给了索尼 , 任天堂因为种种原因退出了继续开发 , 但是索尼坚持了下来 。 现在想想 , 这应该就是命了 。
推荐阅读
- ez|《哈利波特:魔法觉醒》测试服关于《增强剂》的不完全测试说明书
- s6|金铲铲之战:S6双城传说如何才能快速上手?基础知识很关键
- 辉夜姬|阴阳师:关于SP因幡辉夜姬的猜想,千姬有33%概率地位不保
- edg战队|EDG夺冠,从孩子们对游戏的热爱,谈近视防控的未来!
- 侵权|关于关停部分“传奇”游戏非法QQ群(第七批)的公告
- 阴阳师|除了爱玩游戏的新岛民,《动物森友会》新版本还有一个电竞彩蛋
- 艾尔登法环|如果你喜欢的不是游戏的乐趣而是受挫,那么你可以试试《恶魔之魂》
- edg战队|《英雄联盟》全球总决赛冷知识:S11冠军EDG输了八个小局
- 电子竞技|原神:“枫原万叶”在各大讨论区关于强度上的风评逆转?
- 原神|原神:最热门的游戏还有缺陷?策划都无法弥补?游戏的“两面性”