2019年Q1中国游戏产业现状,及相关细分领域市场分析( 三 )
2019年一季度 , 中国游戏市场整体呈现回升的态势 , 实际销售收入达到584.4亿元 , 相比2018年同期增长47.4亿元 , 同比增长5.1% , 环比增长8.8% 。 市场结构趋于稳定 , 用户规模继续扩大 , 已突破6.4亿人 , 同比增长6.7% , 仍有一定上升空间 。 中国自主研发游戏继续保持收入领先地位 , 占领超七成市场 。
中国自主研发游戏实际销售收入占比呈波动上升趋势 , 从2018第一季度的76.0%上涨到今年第一季度的77.0% , 相比2018年第四季度占比有所下降 , 但依旧保持市场收入的主导地位 。
作为中国游戏市场最重要环节之一 , 2019年第一季度 , 移动游戏市场实际销售收入继续保持 , 实际销售收入和占比均占较大优势 。 而客户端游戏市场实际销售收入上升 , 但市场占比略微下降;网页游戏市场继续缩水 , 实际销售收入和市场占比均在下滑 。
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