2019年Q1中国游戏产业现状,及相关细分领域市场分析( 五 )
2019年第一季度 , 中国移动游戏市场中 , 收入前100移动游戏中角色扮演类游戏产品收入占比最高 , 达43.7%;多人竞技(MOBA)类游戏收入占比为23.9%;策略类游戏收入占比为11.7%;其余类型游戏收入共占比20.7% 。 移动游戏中各游戏类型的数量占比与收入占比之间不完全匹配 , 但角色扮演类游戏是移动游戏中最重要的类型 , 游戏数量和游戏收入均占绝对优势 。
电子竞技市场
2019年第一季度 , 中国电子竞技游戏市场实际销售收入246.7亿元 , 相比于2018年第四季度实际销售收入增长23.3亿元 , 环比增长10.4% , 同比增长21.1% 。 中国电子竞技用户规模为4.4亿人 , 环比增长1.8% , 同比增长12.8% 。
2019年一季度 , 中国移动及客户端电子竞技游戏实际销售收入整体均呈稳步上升趋势 。 其中移动电子竞技游戏实际销售收入占比从2018第一季度的55.2%上涨到56.7% , 高于2018年各季度 , 环比增长13.5% , 同比增长24.5% , 保持市场收入的主导地位 , 移动电子竞技游领先 , 整体稳步增长 。
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