暴雪|星际争霸中唯一会被防空塔攻击的地面单位,为何暴雪如此设计?
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【暴雪|星际争霸中唯一会被防空塔攻击的地面单位,为何暴雪如此设计?】
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Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ, 大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!话说也鸽了好长时间了 , 今天终于有时间继续给大家讲讲星际争霸里的有趣故事 。 而今天要说的呢 , 是《星际争霸》中一个非常特殊的单位 , 就是神族的巨像 。 为何特殊 , 不仅是因为他无论是在背景设定中还是在游戏里都拥有毁天灭地的能力外 , 还因为在游戏中的设计非常特殊 。 巨像是《星际争霸》里唯一一个会被防空塔所攻击的地面单位 , 所有的对空单位对其也会造成伤害 。 那么 , 暴雪为什么要这么设计呢?今天大麦就来和大家说说《星际争霸》中的这个有趣的设定吧 。
遗失的科技在《星际争霸1》时代 , 暴雪对于游戏的背景设定并没有那么详细 , 有不少东西也只是借鉴当时所流行的科幻元素 。 但到了《星际争霸2》 , 随着暴雪公司实力的提升 , 拥有更多的财力来完善游戏的背景设定 , 所以很多星际1的东西其实是到了星际2暴雪才完善的 。 而且 , 暴雪为了突显星际2和星际1的不同 , 在星际2当中出现了非常多新颖的东西 。 而当初 , 星际2刚刚放出一些内容的时候 , 像雷神、巨像这种超级单位令所有玩家们眼前一亮 。
相信大家刚看到演示视频中 , 一个巨像轻松吃光几十条狗 , 不禁令玩家们惊呼这个单位实在太强了 , 虫族以后要怎么玩?同时 , 巨像还能无视地形进行翻山越岭 , 玩家可以操控巨像利用地形来进行左右横跳!
有意思的是 , 暴雪似乎和宫崎骏有许多不解之缘 。 当年星际1的金甲虫暴雪就是参考了《风之谷》里王虫的外形 。 细心的玩家可能会发现在游戏的最后暴雪有出现一个对宫崎骏的特别鸣谢 。 而到了星际2 , 神族的巨像同样是参考了《风之谷》最后出现的古代兵器巨神兵的形象 。 他那标志性的死亡射线攻击和巨像的热能射线非常类似 , 而且他们的设定也很相似 , 巨神兵拥有极高的智慧 , 巨像本身也拥有极强的人工智能 。
而如此强大的巨像暴雪自然要给他安排一个配得上其身份的背景设定 。 因此在游戏中 , 巨像被设定为神族失落的科技 , 由于其太过可怕的威力曾经的神族人为了避免族人使用这个武器互相残杀 , 因此将其封印在了宇宙的边缘地带 。 在星际1虫族快速入侵艾尔 , 神族人来不及唤醒这些机器 , 所以我们在星际1没见到这个单位 。 到了星际2 , 神族准备夺回艾尔 , 做了充足的准备 , 自然也包括唤醒这台远古的战争机器 。
而作为重返艾尔的重要装备 , 巨像也被设定为了拥有强大的AOE技能 , 在星际2自由之翼时代 , 巨像几乎是无敌的存在 , 当时的巨像攻击力为15(21) , 而且还是两段攻击 , 也就是扫射一次又30(42)的伤害 。 所以 , 自由之翼时代 , 神族玩家只要憋巨像就无敌 。
暴雪也知道其过强其实巨像在刚开始设计的时候 , 暴雪就知道他太强了 , 必须要进行限制 。 巨像除了他可怕的AOE伤害外 , 玩家还能通过进一步升级射程让他对于人族的步兵和虫族的跳虫、毒爆等具有更强的威胁 。 玩家只要操作得好 , 巨像可以在后排疯狂输出 , 人族和虫族的地面单位根本挡不住 。
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